nextTick
定义
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。核心是利用事件循环的微任务或者宏任务,将回调放入DOM更新后的队列中,确保获取到更新后的 DOM。
原理
Vue 采用了异步更新策略,当监听到数据变化时,不会立即更新 DOM,而是将这些变化缓存在一个队列中,并在同一事件循环中合并这些变化,这种缓冲行为可以有效去掉重复修改造成的不必要计算和 DOM 操作。在下一个事件循环时清空队列,进行必要 的 DOM 更新。调用 nextTick 也会向任务队列添加一个宏任务或微任务,DOM 更新后进入下一次事件循环,执行该回调。
实现
- 把回调函数加入回调队列中。
- 根据环境选择合适的异步方法,依次检查
Promise
->MutationObserver
->setImmediate
->setTimeout
是否存在,存在就使用它创建一个异步任务。 - 在异步任务的回调中清空回调队列,并执行里面的所有nextTick回调函数。
javascript
const callbacks = []
let pending = false
function flushCallbacks() {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (
!isIE &&
typeof MutationObserver !== 'undefined' &&
(isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]')
) {
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, { characterData: true })
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else {
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
使用场景
- 在修改数据后,得到更新后的DOM结构。
- 数据更新后,获取元素高度。